Разбор исследования · 08.10.2026 Егор Апполонов · ИИ-режиссер, основатель Aigency @neuronuts
AIGENCY.

Разбор исследования  ·  Креатив и ИИ  ·  150 000+ опрошенных

ИИ не отнял работу у креативщиков. Он поднял цену тем, кто им пользуется

Вышло, пожалуй, самое крупное исследование о том, как нейросети меняют креативную работу: больше 150 000 дизайнеров, моушн-дизайнеров, видеомонтажёров, маркетологов и разработчиков плюс реальные данные фриланс-рынка. Три года нам обещали, что ИИ заменит креаторов. Цифры показывают другое: почти половина тех, кто работает с ИИ, стала зарабатывать больше, сеньоры используют нейросети наравне с джунами, а рынок уже платит за профессии, которых два года назад не существовало. Я собрал самое важное — без воды и с цифрами.

Используют ИИ в работе70%+ Стали зарабатывать больше49% Заработок упал14% Платных проектов с ИИ за год7% → 19% Боятся потерять работуЛишь 20%

Миф про «джунов с нейросетями»

01 · кто использует ИИ

Принято считать, что нейросетями балуются начинающие, а «настоящие» профи работают руками. Исследование этот миф хоронит: разницы между джунами и сеньорами практически нет.

Junior71,1%
Middle70,7%
Senior69,8%

Разница между джуном и сеньором — 1,3 процентного пункта. ИИ стал не «костылём для новичков», а рабочим инструментом всей индустрии.

По специальностям картина тоже ровная — от двух третей до трёх четвертей. Впереди те, у кого результат проще проверить: код и интерфейсы. Видео и моушн — в середине, классический брендинг и графдизайн замыкают список.

Веб-разработка76%
Продуктовый дизайн73%
Веб-дизайн72%
Маркетинг72%
Видеомонтаж69%
Моушн и анимация69%
Бренд-дизайн66%
Графический дизайн66%

Кто стал зарабатывать больше

03 · деньги

Теперь главный вопрос, ради которого стоит читать отчёт. Креаторов спросили, как изменился их заработок после того, как они начали работать с ИИ.

Что произошло с заработкомДоля
Вырос больше чем на 50%10,6%
Вырос на 25–50%13,6%
Вырос до 25%24,9%
Не изменился37%
Снизился меньше чем на 25%4,5%
Снизился на 25% и больше9,3%

Итог: 49% — рост, 37% — без изменений, 14% — падение. На каждого, кто потерял в деньгах, приходится трое, кто заработал больше.

01

+12% — самая честная цифра отчёта

Опросы о заработке всегда немного приукрашены. Поэтому интереснее рыночные данные: авторы сравнили медианную стоимость проектов одних и тех же креаторов до и после перехода на ИИ — и рядом поставили контрольную группу тех, кто ИИ не использует.

РезультатУ тех, кто работает с ИИ, медианный чек вырос на 20%. У контрольной группы — на 7%: рынок в целом тоже дорожает. Чистый эффект ИИ — около +12% к стоимости проекта. А в целом размер проектов у креаторов с ИИ вырос больше чем на 40%.

Что это значитЭто не «ИИ сделал всех богатыми». Это устойчивая надбавка в десятую часть чека — за скорость, объём вариантов и новые форматы. Для фрилансера, который год за годом поднимает ставку на 5–7%, это заметный разгон.

По специальностям выигрыш распределился неравномерно. И вот тут для нашей отрасли хорошая новость: видеомонтаж — на первом месте.

СпециальностьЗаработок выросНе изменилсяУпал
Видеомонтаж55%33%12%
Маркетинг55%36%10%
Веб-разработка54%33%13%
Веб-дизайн52%34%14%
Моушн и анимация51%35%14%
Продуктовый дизайн49%38%13%
Бренд-дизайн47%37%16%
Графический дизайн43%39%17%

Yellow flag · графдизайнГрафический дизайн — единственная специальность, где доля «выросших» меньше половины, а доля «упавших» самая высокая — 17%. Именно здесь ИИ напрямую конкурирует с исполнителем: иллюстрация, баннер, коллаж генерируются за минуты. Там, где важна режиссура, ритм и монтаж, ИИ пока чаще усиливает, чем вытесняет.

Где ИИ в процессе на самом деле

04 · воркфлоу

Отчёт разложил креативный процесс на три этапа и посмотрел, на каком из них креаторы зовут ИИ. Ответ разрушает ещё один стереотип: нейросеть — это прежде всего не кнопка «сделать красиво», а партнёр по мышлению.

Идеи и исследование87%
Доработка и проверка79%
Макет и черновик69%

Больше всего ИИ используют до того, как появился первый кадр, — на идеях. Меньше всего — на самом «производстве» черновика.

Из ответов креаторов складывается узнаваемая картина. ИИ разбирает бриф и конкурентов, собирает исследование отрасли, предлагает альтернативы. Кто-то прямо пишет, что использует Claude и ChatGPT не для черновиков, а как строгого критика: проверить позиционирование, найти дыры в сообщении, понять, держится ли история бренда. Другие перед сдачей прогоняют готовые макеты через ИИ — совпадает ли результат с брифом.

Вывод для режиссёровГлавные решения — что снимать, что выбросить, где финал — креаторы оставляют себе. ИИ ускоряет путь к решению, но не принимает его. Это ровно то, что отличает режиссёра от оператора кнопки.

Чем работают: инструменты

05 · стек 2026

Инструментов сотни, но реально работает короткий список. Авторы отчёта формулируют это так: выбирать теперь — самая сложная часть. Вот что креаторы использовали за последние три месяца.

01

Языковые модели

ChatGPT78,6%
Claude59%
Gemini37,8%
Notion AI18,9%
Perplexity18,9%
02

Генерация видео

Google Veo27,3%
Kling22,1%
Higgsfield19,2%
Runway17,6%
HeyGen11,1%
Pika6,5%
03

Генерация изображений

ChatGPT38,4%
Midjourney25,8%
Krea17,2%
Flux15,6%
Nano Banana14,8%
04

Звук и голос

Suno43,1%
ElevenLabs25,3%
Descript5%
05

Код и сборка приложений

Claude Code61,5%
Cursor27%
Lovable25,4%
Replit13,6%
06

Классические креативные программы

Figma59%
Canva55,3%
CapCut46,1%
After Effects36,7%
Framer29,8%
07

Стек видеомонтажёра

Самый «производственный» набор из всех специальностей: ИИ-голос и ИИ-видео уже стоят рядом с монтажками.

CapCut67%
Adobe Premiere53%
ElevenLabs47%
DaVinci35%
Kling32%
08

Стек моушн-дизайнера

Классика никуда не делась, но под After Effects уже целый слой генеративного видео.

After Effects67%
Google Veo44%
Kling38%
Higgsfield38%
Runway28%

Важная оговоркаЭто срез западного фриланс-рынка. Набор моделей там заметно отличается от того, чем работают продакшены в России и Азии, — например, в топ отчёта не попал Seedance. Возможно, отчасти это эффект подсчёта: агрегаторы вроде Higgsfield дают доступ к чужим моделям, включая Seedance, и такие генерации засчитываются агрегатору, а не модели. Смотрите на структуру стека, а не на конкретные бренды.

09

Языковые модели стали главным креативным инструментом

Среди всех ИИ-инструментов по числу активных пользователей лидируют не генераторы картинок и видео, а чат-модели: ChatGPT — 29,3%, Claude — 27,1%, Gemini — 14,1%. Генераторы видео на этом фоне — нишевые: Kling 4,2%, Higgsfield 3,2%, Runway 2,2%.

По упоминаниям в портфолио картина та же: ChatGPT — 13 165 работ, Claude — 10 286, Gemini — 7 322. Для сравнения, Midjourney — 3 736, Kling — 2 876.

ВыводКреатив начинается с текста — с идеи, брифа, сценария, структуры. Тот, кто хорошо формулирует, получает от любого генератора больше, чем тот, кто знает все кнопки.

За что рынок платит всё больше

06 · спрос заказчиков

Отдельный блок отчёта — не про креаторов, а про заказчиков. Во сколько раз чаще конкретный инструмент упоминается в описаниях вакансий и заказов: первое полугодие 2026-го против первого полугодия 2025-го.

Higgsfield25×
Replit10,8×
Claude9,9×
Cursor9×
Google Gemini5,5×
Runway5,4×
ElevenLabs5×
Lovable3,3×
Midjourney3×
ChatGPT1,3×

Заказчики начали писать в ТЗ название видеогенератора — в 25 раз чаще, чем год назад. Клиент теперь приходит не за «роликом», а за роликом, сделанным конкретным способом.

ChatGPT растёт всего в 1,3 раза — не потому что им меньше пользуются, а потому что его и так уже упоминали все. Это эффект насыщения: базовая грамотность в нейросетях перестала быть преимуществом и стала нормой.

А вот какие типы ИИ-работ растут быстрее всего — и сколько за них платят (медиана):

Тип работыРост спросаМедианная оплата
ИИ-автоматизация3×$1 500
Приложения, собранные с ИИ («вайб-кодинг»)2,6×$1 000
ИИ-голос2,2×$890
ИИ-видео1,9×$1 000
ИИ-изображения1,8×$984
Базы знаний и кастомные GPT1,5×$3 960
ИИ-агенты1,2×$1 500

Что бросается в глазаИИ-видео за год почти удвоилось в спросе, а медианный чек — $1 000, это больше, чем за обычный видеомонтаж ($407) или ролики для соцсетей ($375). Генеративное видео уже оплачивается как отдельная, более дорогая услуга.

Профессии, которых не было

07 · ИИ-нативные услуги

Самый вдохновляющий раздел. Креаторов спросили, какие новые, «ИИ-нативные» услуги они уже продают или собираются продавать. Половина рынка готова зарабатывать на том, чего три года назад не было в прайсах.

Проектирование ИИ-процессов60%
ИИ-креативное направление (арт-дирекшн)50%
Генерация лендингов49,8%
Визуальные системы бренда для ИИ36,6%
Оценка креатива и контроль качества ИИ32,7%
Промпт-киты бренда31,8%
Дизайн ИИ-персонажей для UGC26,9%
Синтетическая предметная съёмка21,5%

Каждый второй креатор продаёт или готовит услугу «ИИ-креативное направление». Рынку нужен не тот, кто нажимает кнопку, а тот, кто решает, что и зачем генерировать.

Обратите внимание на «промпт-киты бренда» и «визуальные системы для ИИ». Это новый тип брендбука: не только логотип и шрифты, но и набор правил, по которым нейросеть генерирует контент в стиле бренда — одинаково у любого подрядчика. Бренды, которые первыми закажут такие системы, получат узнаваемый ИИ-контент, остальные — визуальный шум.

Что тормозит

08 · барьеры

Почему оставшиеся 30% не используют ИИ или используют осторожно. Главный ответ удивляет: не страх и не этика, а деньги.

Стоимость подписок70,1%
Качество результата44,6%
Приватность и безопасность43,5%
Авторские права31,3%
Обесценивание ставок25,5%
Этика25,5%
Сопротивление клиента23,5%
Страх потерять работу19,6%
Интеграция в процесс10,8%
Сложно научиться6,2%

Страх, что ИИ заберёт работу, — только на 8-м месте: его назвали меньше 20%. Научиться — вообще не проблема: 6%.

01

50% сеньоров недовольны качеством генераций

Если разбить барьеры по опыту, видна важная деталь. На качество результата жалуются 50% сеньоров, 42% мидлов и только 36% джунов. Сеньоры чаще упоминают и авторские права (34% против 30%), и этику (29% против 20%).

Что это значитЧем выше насмотренность, тем лучше видны артефакты, «пластик» и одинаковость генераций. Это не консерватизм, а вкус. И именно вкус, по выводам самого отчёта, стал дороже: ценятся взгляд, суждение и умение направлять — то, что машине не делегируешь.

В открытых ответах креаторы называют ещё три боли: галлюцинации (модель выдумывает функции инструментов), перегрузку (слишком много сервисов, модели меняются каждый месяц, результаты нестабильны) и бесконечные итерации, которые никуда не ведут. Знакомо любому, кто делал ИИ-ролик под дедлайн.

Сколько стоит креатив

09 · медианные чеки

Бонус для тех, кто считает свой прайс. Медианная оплата за типовую работу на фриланс-рынке за последние полтора года.

НаправлениеРаботаМедиана
МоушнМоушн-графика$1 300
Моушн2D/3D-анимация$620
Моушн3D / CGI-рендер$500
ВидеоВидеомонтаж$407
ВидеоКороткие ролики, рилс, UGC$375
БрендГайдлайны бренда$1 000
БрендФирменный стиль целиком$955
БрендЛоготип$350
МаркетингСтратегия продвижения$1 000
МаркетингРекламный креатив / кампания$500
ПродуктДизайн-система$1 875

ПометкаЭто медианы глобального фриланс-рынка в долларах, а не ставки агентств и продакшенов. Использовать как ориентир соотношений, а не как прайс.

Как читать эти цифры

10 · честно об ограничениях

Исследование большое, но у него есть рамки, о которых стоит помнить, прежде чем пересылать цифры клиенту.

  1. Это фриланс-рынок. Опрошены специалисты одной международной фриланс-платформы. Штатные дизайнеры агентств и крупные продакшены представлены слабо.
  2. Заработок — во многом самоотчёт. Люди склонны приукрашивать свой рост. Поэтому самая надёжная цифра — рыночные +20% против +7% у контрольной группы.
  3. Корреляция не равна причине. Возможно, ИИ осваивают как раз самые активные и востребованные — они и так росли бы быстрее.
  4. Автор отчёта заинтересован в теме. Компания строит бизнес вокруг ИИ и креатива, тон выводов закономерно оптимистичный. Цифры полезны, оценочные формулировки — с поправкой.
  5. Западный набор инструментов. Рейтинги моделей не переносятся на российский рынок один к одному.

Что делать креативщику

11 · выводы
  1. Перестаньте спорить, «пользоваться ли ИИ». 70% коллег уже пользуются — включая сеньоров. Вопрос теперь в том, как.
  2. Начинайте с текста. Самые используемые ИИ-инструменты — языковые модели. Бриф, идея, сценарий, критика — там самый большой рычаг.
  3. Используйте ИИ как критика. Прогоняйте через модель позиционирование, сценарий и готовый результат на соответствие брифу.
  4. Продавайте решения, а не генерации. Растут услуги уровня «креативное направление» и «проектирование процессов» — 50% и 60% креаторов уже туда идут.
  5. Упакуйте ИИ-видео как отдельную услугу. Медиана $1 000 против $375–407 за обычный монтаж и рилс.
  6. Брендам — заказывайте ИИ-системы, а не разовые картинки. Промпт-киты и визуальные правила для нейросетей дают узнаваемость вместо одинаковости.
  7. Берегите вкус. Сеньоры недовольны качеством генераций чаще джунов — и именно это их ценность. Без насмотренности ИИ даёт среднее.

Главный вывод отчёта в одной фразе: ИИ не заменяет креативщика — он поднимает цену его вкуса. Выигрывают те, кто соединяет инструмент с режиссурой.

От автора

Я — , ИИ-режиссер, основатель Aigency. Больше 12 лет в рекламе и коммуникациях, последние годы — в генеративном видео: делаю ИИ-рекламу, клипы и кино целиком на нейросетях.

На этом сайте публикую исследования, правила ИИ-сервисов и фестивалей — чтобы креаторы и бренды принимали решения на цифрах, а не на хайпе. А ещё выходит еженедельный дайджест ИИ-новостей — AI Radar. Всё дублируется в телеграм-канал «Нейронутые». Подпишитесь, чтобы ничего не пропустить.

Neuro Masters 2025 — Gold · MyFilm48 2024 — Gold · AIFF Венеция — Top-50 · The Project Odyssey — Top-50 · Chroma Awards 2025 — Top 30

Больше разборов — в «Нейронутых» →

Ещё материалы:Конкурсы ИИ-киноБан ClaudeKling AIВсе материалы

↑